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ハイドの歩み

2002
東京都新宿区百人町にてゲームソフトウェア開発事業を開始(従業員:8名)
2004
ゲーム機向け及び携帯電話向けコンテンツの開発を主軸に事業を拡大
2005
PSP向けタイトル「ブレイドダンサー発売元 SCE 」の開発に従事
Nintendo DSタイトルの開発をスタート
(代表作:おねがいマイメロディ~夢の国の大冒険~(発売元:日本コロムビア株式会社))
2006
事業拡大の為、新宿区高田馬場へ移転
2008
スマートフォンの発売に合せ、スマートフォン向けアプリ開発事業を開始
2009
企画・開発にて『牧場物語シュガー村とみんなの願い(発売元:株式会社マーベラス)』(PSP)制作
2010
企画・開発にて『東京鬼祓師 ~鴉乃杜學園奇譚~(発売元:株式会社アトラス)』(PSP)制作
企画・開発にて『ティンカー・ベルと月の石(発売元:ディズニー・インタラクティブ・スタジオ)』(Nintendo DS)制作
2013
iOS/Androidにて共同開発(株式会社ポケラボ)
タイトルにて『シキガミ幻想曲』を発表(企画・開発・運営)
Nintendo 3DSの開発をスタート(代表作:ホームタウンストーリー)
2014
『戦場の円舞曲(ワルツ)(アイディアファクトリー株式会社)』(PS Vita)制作
2015
『ドラえもん のび太の宇宙英雄記(フリュー株式会社)』(Nintendo 3DS)制作
2016
『√Letter(株式会社角川ゲームス)』(PS4/PS Vita)制作
『ニル・アドミラリの天秤(アイディアファクトリー株式会社)』(PS Vita)制作
VR事業・YouTuber事業を開始
2017
社員数50名を突破
2018
『妖怪ウォッチ ワールド(株式会社ガンホー・オンライン・エンタテイメント)』(iOS/Android)制作参加
仙台スタジオを開設
社員数100名を突破
esports事業を開始
2019
新潟スタジオを開設
株式会社スマイルアクスを子会社化
『ディズニー ツムツム フェスティバル』(Nintendo Switch)制作
株式会社フラクタルスタジオ設立
2021
京都スタジオを開設
2022
株式会社コトバワード設立
2023
京都スタジオを京都府京都市下京区東塩小路町へ移転
東京本社を東京都新宿区西新宿へ移転
宮城県仙台市青葉区花京院へ移転

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